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PAL 版宝可梦 XD 伊布乱数

Last updated: 2026-03-20 UTC

所需工具

  • 支持 Lua 的 Dolphin 模拟器(可在相关 Discord 获取)
  • GameCube 专用 Lua 脚本(可在相关 Discord 获取)
  • PokeFinder
  • PAL-Pal 工具(由 Kapital#9267 开发)(https://github.com/KapitalRoser/PAL-Pal)
  • 一个全新的 PAL 版 XD 存档
  • Parzival#3035 整理的异色伊布个体值种子列表(适用于方法 2)(https://pastebin.com/0Dh740Kg)
  • RunAsDate(64 位)工具,用于方法 2

简介

本教程介绍了两种在 PAL 版宝可梦 XD 中乱数初始伊布的方法。 根据你的需求选择使用哪一种:
  • 方法 1:只使用 PAL-Pal 工具,适合找任意一只伊布(但不可预知性较高,个体可能不好)
  • 方法 2:使用已知的异色伊布种子列表,通过初始种子乱数获取高素质个体
本教程默认你已了解基本的模拟器设置及 PAL XD 的初始种子乱数方法。
注意:本教程只适用于 PAL 版的 XD,不适用于 NTSC(美版)!

帧数推进方法说明

由于 PAL 版在命名界面时 RNG 会冻结,你需要以下方式推进帧数:
  1. 重选宝可梦:主菜单中选择“VS 模式” -> “快速对战” -> “与 CPU 对战” -> 终极。每次出现宝可梦画面时会推进一次帧数。按“否”并重复。
  2. 记忆卡读取:在主菜单中按 B 和 A,会重新加载记忆卡数据,画面会提示,此操作推进 1 次。
  3. 设置保存:在设置中切换震动选项并保存,然后返回主菜单。
  4. 命名界面黑屏法:开始新游戏时,当询问是否使用特定名字时按 B 退出。不要选择名字,否则无法回退。
注意:只有当当前种子等于目标种子时,才设置训练师名字。否则请勿继续进入命名界面!

方法一:仅使用 PAL-Pal 工具

这是最简单的方法,适合乱数任意伊布(可能无法获得理想个体,耗时也可能较长):
  1. 打开 Dolphin,加载 Lua 脚本,在主菜单查看当前种子,然后暂停模拟器。
  2. 打开 PAL-Pal,进入「Speedrun」标签页,设置筛选条件(是否异色、个体、性别、性格),点击保存。
  3. 将当前种子(Hex)输入 PAL-Pal 的对应栏位,搜索结果。
  4. 通过「Next」和「Previous」按钮浏览结果。
  5. 找到目标结果后,按说明进行推进,完成乱数。

方法二:使用异色伊布种子列表

此方法需要进行初始种子乱数,但能快速获得高个体或理想性格的异色伊布。
  1. 打开 PokeFinder,进入「Gamecube RTC」标签页。将想要的异色伊布的种子输入 Target Seed 栏位。请确保初始种子位于推进 15,000 - 20,000 的区间。
  2. 使用 RunAsDate、Dolphin 和 Lua 脚本完成初始种子乱数。在主菜单暂停模拟器。
  3. 打开 PAL-Pal,进入「Custom」标签页,输入当前种子。
  4. 目标标题种子(Target Title Seed)并不是你想要的最终种子,而是用于命中它的中间种子。打开 PokeFinder 的 Researcher,模式设为 XDRNG[R],将目标种子填入 Seed 栏位,设置最大推进为 1010,点击生成。查看推进 1000 处的种子,即为 Target Title Seed。
  5. 在 PAL-Pal 中输入该种子并点击 Search,你的目标伊布应该会出现在结果第一行。按提示推进种子并获取伊布。
注意:实际延迟可能不是刚好 1000,可能略微有出入。建议先按 1000 尝试,如果不符,则以帧数 1002 或 1004 的结果为准继续微调推进。

特别鸣谢

  • 中文翻译:炫夜鳞、白希洛/Hakuhiro