时拉比
Last updated: 2026-04-28 UTCWarning
高度实验性!
二代乱数还未完善。预计需要多次尝试!
所需工具
视频教程
文字教程
- 在栎树林祠堂前存档,以防需要复位游戏。
- 按 A 键与祠堂交互,并在 Player put in the GS Ball. 这段文本下等待。
- 进入 PokeReader 的 RNG 界面,等待直到停止显示 Finding ADIV Index 和 Finding SDIV Index 。
- 按住 L + R 键暂停 PokeReader。
- 将 PokeReader 上的信息输入下方的乱数工具中,然后点击 计算。
- 持续按 L 键推进帧数,直到 PokeReader 显示的 帧数 与下方计算的某一列 帧数 匹配。
- 当 PokeReader 中的 "帧数" 与工具中显示的某一帧数一致时停止操作。
- (可选)如果你使用的是模拟器,可以使用即时存档以防失败复位。
- 当推进到目标帧数时,按 A 键触发战斗。 请勿在进入战斗之前进行任何操作!
- 如果遇到目标宝可梦,恭喜你成功了!如果没有,继续多次尝试!很快就能成功。
实用妙招
- 该方法稳定性较差!请做好多次尝试的准备!
- 在第二世代中仅使用 L + R 暂停与推进,不要使用 Start + Select,后者会乱数产生波动!
- 按下 A 键到时拉比出现前,不要按任何按键。
- 切换画面或在此期间按下按键都会使乱数产生波动!
- 3DS 会立即响应按键,而 Game Boy 需要几帧的响应时间。
- 过快按下 A 可能只会解除暂停,却不会触发对战。
- 不要长按 A 键,按下时长略长于一帧即可。
乱数工具
下一步呢?
现在你可以使用 Transporter 对时拉比进行乱数操作,刷出完美个体值!特别鸣谢
- 多年来研究第二世代乱数的大佬们:Admiral Fish, EzPzStreamz, Zep, Real, Amab, wwwwwwzx, Vlad, Bambo_Rambo, Lincoln, Shiny_Sylveon, and Zaksabeast.
- Zaksabeast 研究出当前乱数方法并制作了工具。
- Discord 上的 Shiny_Sylveon、El Terapagos Mexicano 与 Lord Timothy 协助测试。
- 中文翻译:白希洛/Hakuhiro