所需工具
视频教程
文字教程
- 在栎树林祠堂前存档,以防需要复位游戏。
- 按 A 键与祠堂交互,并在 Player put in the GS Ball. 这段文本下等待。
- 进入PokeReader的RNG界面,等待直到停止显示 Finding ADIV Index 和 Finding SDIV Index 。
- 按住 L + R 键暂停PokeReader。
- 将PokeReader上的信息输入下方的乱数工具中,然后点击 计算。
- 持续按 L 键推进帧数,直到PokeReader显示的帧数与下方计算的某一列帧数匹配。
- (可选)如果你使用的是模拟器,可以使用即时存档以防失败复位。
- 当推进到目标帧数时,按 A 键触发战斗。 请勿在进入战斗之前进行任何操作!
- 如果遇到目标宝可梦,恭喜你成功了!如果没有,继续多次尝试!很快就能成功。
注意: 相比于初始宝可梦时拉比更不稳定,要更多次地尝试。
乱数工具
特别鸣谢
- All the people who have looked into Gen 2 over the years: Admiral Fish, EzPzStreamz, Zep, Real, Amab, wwwwwwzx, Vlad, Bambo_Rambo, Lincoln, Shiny_Sylveon, and Zaksabeast.
- Zaksabeast for coming up with the current RNG method and building the tool.
- Shiny_Sylveon, El Terapagos Mexicano, and Lord Timothy on Discord for helping test.
- 中文翻译:白希洛/Hakuhiro