Build 2942c81

利用绘画重置种子

Last updated: 2026-04-06 UTC

所需工具

介绍

在游戏中查看特定画作(例如水静华丽大赛会场的画)会导致乱数重新种子化,其新种子值基于游戏的帧计数器。 利用画作重置乱数,可以有效避免高推进数带来的漫长等待。通常情况下,游戏具有固定的初始种子,每次游戏启动后都会按照相同的顺序生成随机数。而通过这个方法,可以人为改变乱数的初始状态。 此外,此方法还可以与对战录像配合使用,以在查看画作后保存新的乱数状态。 该方法同样适用于《红宝石》和《蓝宝石》,无论是实时操作还是用于电池耗尽的存档。

事前准备

  1. 使用 PokeFinder 找到目标种子。
  2. 在 PokeFinder 中右键点击选定的种子,并选择 "为种子生成时间" 生成相应的计时信息。

绘画乱数操作流程

Target Seed:
Target Painting Timer: None
  1. 在上方工具中输入你的目标种子,以获取目标画作计时器数值(Target Painting Timer)。
  2. 在游戏中,等待 Lua 脚本显示的画作计时器达到目标数值。建议打开队伍菜单以防止 NPC 干扰乱数。
  3. 在此数值时查看画作,即可将 RNG 重置为目标种子。
  4. 使用 PokeFinder 中 "Seed to Time" 计算出的推进数完成剩余的乱数操作,直至获得目标宝可梦。

特别鸣谢

  • 中文翻译:炫夜鳞、白希洛/Hakuhiro