更稳定的白金乱数
Last updated: 2026-04-28 UTC白金乱数是极其不稳定的,原因在于游戏会无规律地额外推进随机数。
新的研究发现一种能让其更加稳定的方法!
全新的研究发现
读取存档时,若当前时间晚于上一次存档日期,游戏会额外大量消耗乱数帧数。
该问题主要影响初始宝可梦乱数,此场景下无法确认当前乱数状态,也不能稳定控制帧数推进。
更稳定的帧数
要想防止额外帧数消耗,在开始乱数操作前,将实机时间设置为最大日期:NDS 设置为 2099/12/31,3DS 设置为 2050/12/31。
完成设置后,游戏的乱数帧数推进将变得更加稳定,更容易精准击中你的目标。
这个简单的设置日期操作,能大幅减少你在白金初始宝可梦乱数过程中浪费的大量时间与反复试错的麻烦。
下一步呢?
利用全新的知识尝试乱数白金初始宝可梦!
特别鸣谢
- Zaksabeast for researching this
- 中文翻译:白希洛/Hakuhiro