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注意:本方法适用于究极之洞中出现的所有宝可梦,包括究极异兽。
步骤 1:确认初始 Seed
初始 Seed 会显示在 PokeReader 叠加界面顶部的「Init Seed:」下方。例如:5DA5CA91。
步骤 2:制作时间线并寻找目标帧数
注意:在向前移动以触发遭遇时,请精确操作摇杆。始终朝同一方向移动,以保证结果稳定。
究极之洞乱数有两种方法。
方法一:带角色小动作的基础时间线
该方法通过制作时间线来考虑角色的小动作。缺点是可用帧数会受到时间线长度限制。
方法二:时间线跳跃(Time Leap)
该方法先寻找目标帧数,然后“跳跃”到对应时间线。优点是不受时间线限制,可以命中任意帧数。你也可以使用圆庆广场来更快地推进帧数,从而减少等待时间。
步骤 3:命中目标帧数
- 在筛选条件中输入你想要的结果,然后点击「计算」以搜索目标帧数。
- 到达目标帧数时,触发遭遇。究极异兽:直接按下 A。传说宝可梦:向前推动摇杆。请尽量在最接近触发点的位置存档。
那么,发生了什么?
这是正常现象。 每一台 3DS、每一个存档都有各自的延迟值。所谓「延迟」,指的是从你触发遭遇到宝可梦真正生成之间所经过的帧数。接下来我们来找出你的延迟值。
步骤 4:测定延迟并命中它
- 使用你实际遇到的宝可梦的个体值、性格与 PSV,反推你实际命中的帧数。例如:目标帧数为 4973,则实际命中 4969(-4)。则你相对于 3DSRNGTool 默认设置命中的延迟为 -4(即 152)。
- 使用随机目标重复此过程,统计你最常命中的帧数偏差。将出现频率最高的数值填写到「考虑延迟」中,并观察结果变化。
- 请在确认一个稳定的延迟值之前不要急于修改。根据情况,可能需要尝试 10~20 次甚至更多。
- 当你找到一个稳定的延迟值后,将其固定输入,然后挑战更严格的目标。例如,下图是在确认延迟为 152 后命中的异色固拉多。需要注意的是,由于传说宝可梦的触发需要向前走一步,相比究极异兽,变量更多,稳定性也更差。
注意:你可以前往慷待市的 GAME FREAK 大楼,与里面的以太基金会员工对话,在体感操作与摇杆操作之间进行切换。
特别鸣谢