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火红叶绿孵化乱数
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所需工具
带有 Lua 脚本的 mGBA 模拟器
PokeFinder
父母个体值与相性(向培育屋老爷爷询问)
表 ID 与里 ID(如需孵化闪光个体)
简介
在火红/叶绿中,蛋的 PID 是分两步生成的:蛋生成时会决定 PID 的前半部分,而领取蛋时决定后半部分。
准备阶段
将宝可梦交给培育屋。请确保父母都未携带道具,放入顺序没有影响。
待在培育屋内行走,直到 Lua 脚本显示步数计数为 1。必须在培育屋内部完成这一步。
达成条件后,在此处建立即时存档点。
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设置 PokeFinder
打开 PokeFinder,选择第三世代孵化乱数,并确保切换到火红/叶绿的标签页。
输入双亲的所有信息,包括他们的相性。
帧数范围可以自由设定,但“生成帧”(Frame Held)上限必须低于“领取帧”(Pickup Frame)下限。
输入 Lua 脚本中显示的初始种子,开始查找个体组合。
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找到目标组合后,请注意需要命中两个不同的帧数。
生成帧乱数
在 PokeFinder 中,从目标帧中减去 18,并在该帧数上走一步。在模拟器暂停状态下使用 CTRL + N 推进帧数。到达目标帧时,按住方向键并取消暂停。
若未生成蛋,请检查输入是否有误;若确认无误,可尝试延迟为 17 或 19。
行走后,Lua 脚本会显示 PID 的后半部分。若与目标匹配,可继续进行;若不符,请反查延迟后并再次尝试。
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至此,生成帧的乱数已完成。接下来是领取帧的乱数。
领取帧乱数
为防止错过按键时机,建议先建立一个即时存档点。
离开培育屋,与老爷爷对话并接受蛋。在出现最后一句对话(“请好好照顾它。”)时暂停模拟器。
推进到目标帧数,按住 A 键并取消暂停。
领取帧的标准延迟为 3。如果不匹配,可尝试延迟 2 或 4。
如果成功,蛋的后半 PID 就会与目标一致。
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若失败,请重新检查操作步骤,并合理利用即时存档进行调整与重试。
特别鸣谢
中文翻译:炫夜鳞、Hakuhiro/白希洛。