Esto explica las diferentes formas de avanzar el RNG en Diamante, Perla y Platino. Los mejores métodos son usar a Chatot o el diario, pero hay otras opciones si no están disponibles.
Charada de Chatot
Necesitas un Chatot con el movimiento Charada y un sonido grabado personalizado de la Charada para usar este método. Acceder a la página de resumen de Chatot avanza el RNG por 1.
No necesitas escuchar todo el sonido de la Charada completo; solo ver el resumen funciona.
Para acelerar las cosas, ten 2 Chatots en tu equipo y alterna entre sus resúmenes presionando arriba y abajo.
Movimiento del personaje
Dar un paso o girar en áreas donde aparezcan Pokémon salvajes (hierba, agua o cuevas) avanza el RNG por 1 cada paso o giro.
Caminar al menos 128 pasos avanza el RNG por el número de Pokémon en tu equipo.
Hay un contador de pasos que comienza en 0, e incrementa a 128, después se vuelve a resetear a 0. Este contador es registrado, así que si cargas tu juego al 127 y avanzas 1 paso, el RNG avanza por el número de Pokémon en tu equipo.
No es recomendable utilizar este método a menos que otras opciones no estén disponibles.
Movimiento de personajes no jugables
Cualquier NPC que se mueva de forma aleatoria (girarse o caminar) avanza el RNG por 1 por cada movimiento. Si el NPC hace ambas, el avance del RNG será de 2.
Los NPC fuera de la pantalla aún avanzarán el RNG si están en la misma área, así que intenta capturar un Pokémon donde haya pocos NPC.
Puedes usar el BuscaPelea para detener el movimiento de los NPC.
Si no puedes prevenir el movimiento de los NPC, presiona X para acceder al menú tan pronto como entres al juego. Esto congela a todos los NPC en el lugar y detiene avances innecesarios.
Hojeadas del diario
Cuando el diario muestra Capturé un (Pokémon) (tiempo), el RNG avanza por 2.
Hojeando el diario a otra página con una entrada similar avanza el RNG por 2.
Mientras que el diario tenga una entrada de Capturé un (Pokémon) (tiempo), el RNG avanza por 2, sin importar cuántas más entradas tenga.
Preview
Errante activo
Tener un errante activo en el juego avanza el RNG inicial por uno o dos por cada errante activo.
Estos avances son necesarios de considerar para alcanzar tu avance objetivo.
Dependiendo del número de errantes activos, tendrás que planear un avance inicial mínimo más alto para prevenir pasar de tu objetivo.