所需工具
注意:本方法适用于红宝石/蓝宝石中由方式 1 生成的宝可梦。如果你目标是特定异色个体组合,可能需要先进行 ID/SID 乱数。
第一步:设置 PokeFinder
- 打开 PokeFinder,选择 “第三世代 定点乱数”,进入 “检索器” 标签页。
- 输入你想要的个体组合并进行搜索。
- 如果没有结果,尝试放宽筛选条件直到有结果为止。
第二步:获取初始种子
- 右键点击选中的种子,选择“为seed生成时间”。
- 种子会显示在 “Gen3 Seed到时间” 中。将年份设置为 2000,其他年份无法使用。
- 切换到 “生成器” 标签页,输入刚才得到的初始种子。
- 设置搜索方式为“方式 1”,然后点击 “生成”。
- 找到对应的帧数,和“Gen3 Seed到时间” 中的帧数一致。
第三步:命中目标种子与帧数
- 在 mGBA 中,依次点击 工具 -> 覆写游戏,启用“实时时钟”。
- 然后进入 工具 -> 游戏卡带传感器,选择“开始时间”,并输入目标时间与日期。
注意:不同于第四、第五世代,这里只需要精确到小时和分钟即可命中初始种子。
第四步:确认延迟
- 启动游戏,并推进到接近目标宝可梦战斗前的最后一个画面。途中建议多次即时存档。
- 到达目标帧数时按下 A 键进入战斗。
- 捕捉宝可梦后检查它的个体值。
- 在 PokeFinder 中输入个体值,搜索命中的帧数。
- 计算延迟: 延迟 = 目标帧数 - 实际命中帧数
- 在 PokeFinder 中输入此延迟并重新生成结果。
- 找到你的目标组合并记录新的帧数。
第五步:获取目标宝可梦
- 使用更新后的帧数重新尝试整个流程。
- 如果操作正确,你就能成功命中目标个体。
- 如果没命中,查看偏差了多少帧,回到存档点重新调整推进帧数再次尝试。
特别鸣谢